遊戲:ウーユリーフの処方箋感想
全篇+特別篇玩後感(當然捏他)
首先要說
另外覺得他很棒的地方是沒有要給你猜什麼(給你很多解謎線索看你有沒有要解謎)
基本上應該第3章就知道主角其實是誰,這個遊戲的目的是甚麼,
不過重要的是劇情的展開還是很棒,在我心中劇本可以得到前三名。
本篇
一開始的設定讓我很希望他可以做成獵奇遊戲,後面發現沒有如我所願(?),但其實全部都還滿喜歡的。
看到節目跟一路的訪談,大概就想到選秀節目那幾個人才是現實,然後ウーユリーフ是治癒你的意思(其實我一開始是覺得是free you啦),ンアウフ是fan,看到大家名字就知道誰是誰。
女主角有點妙的是同時扮演了選擇者跟消耗品的角色。
運用遊戲的性質來說故事的方式也很棒,像是最後的選項(如果你沒有想到這個「遊戲」的目的是甚麼可能照直覺就選錯了)。
要說哪邊最喜歡,應該是更紗說「現實才不會有選項」那邊吧XD
masochistic prince 結局...我好想玩玩看這個遊戲啊XDD
特別篇
想到大家手忙腳亂地扮演角色就覺得很好笑
另外很喜歡大家都不是純粹想幫忙,都帶有自己商業利益
我不是說大家都有心機,而是這樣比較自然,也很符合主題
其實比起本篇,特別篇更讓我覺得意外,因為我本來以為大部分都是AI,沒想到是大家演的(照劇本),看完之後覺得本篇反而沒甚麼好討論(很喜歡的意思)
特別篇後味感覺很好,雖然還滿寫實的,雖然有續作可能性低(應該說有的話很難不破壞世界觀吧),但有其他小短篇還是追加劇情我還是會買的!
設定資料集:
容量400多MB,除設定之外連音樂跟音樂DEMO都有,很豐富。
最後講幾個自己心中的點
1.「女主角」:其實比較在起來在劇情中並不是重點,除了消耗品以外也代表了粉絲
以前乙女遊戲分兩種女主角,一種是基本上不怎麼說話也沒設定,另一種就是現在普遍女主角(話很多),我不討厭自我主張強烈的女主角(甚至自己喜歡的前三名就是自我主張太強烈被討厭的那種)
但現在大部分都還是走乖乖牌,當然細節外型不同,但敘述都大同小異,反正最後就是很有韌性跟該堅持的時候有貫徹的意志甚麼的這種。
所以最戳到自己的點應該是遊戲選項並沒有反應玩家心情這點(雖然他是說女主角被迫說為反意志的話啦)
每次選一些模稜兩可的選項我都在心裡說這兩個我都不滿意所以隨便啦XD
2.遊戲產業的「消耗品」:老實說,各種同質性的設定實在太多,就算我有課金的遊戲,就算我覺得這角色還不錯,我現在連名字都記不太起來,就算記得名字,當他出現在一大群角色之中我大概也沒辦法分辯
目前的手機遊戲業界大概就這樣,雖然粉絲都覺得自己的推獨一無二,但一個遊戲結束馬上可以找到其他替代品,不是說粉絲變心很快啦,傷心是會但就是放心上一下,就往前看,就是這麼一大堆。
3.偶像節目的「消耗品」:選秀節目我不熟,不過紅起來的好像也不多
年輕(雖然現在也不年輕了)演員我倒是可以說說
我現在還是偶爾會看看那些沒有紅起來的。
網王音樂劇第一代時期的演員,那時候都是十幾二十歲,過了十幾年步入中年的這時候,可以看到有人紅了向上爬甚至當起導演,有人第一線紅到不行,有人去了更高層級的地方(帝劇),有人還在2.5次元,有人在別的領域做的很棒;但相反的早早因醜聞引退、轉行、轉行又回來的也很多,其中要我說最慘就是一直都紅不起來的但還是努力的人吧。
友喜還有臉還有粉絲,但沒有的人...
怎麼說呢...有時候看他們撐著一直找紅的人搭話或是在過去的榮光浮上檯面(比如說周年慶)抓住要發言的時候,實在難以言喻的難過啊.......